COMPUTAÇÃO GRÁFICA
A computação gráfica pode ser entendida como o conjunto de algoritmos, técnicas e metodologias para o tratamento e a representação gráfica de informações através da criação, armazenamento e manipulação de desenhos em formato digital, utilizando-se computadores e periféricos gráficos.
After Effects
Este curso é um indicado para todos que desejam aprender a criar animações, vinhetas, finalizar projetos audiovisuais ou ainda Designers que almejam desenvolver projetos audiovisuais ou inserir este serviço em seu portfólio.
Domine uma das mais poderosas ferramentas de pós produção do mundo com esta formação completa.20 Horas
Carga horária
Quantidade de aulas
14 Aulas
Módulo
Computação Gráfica
Adobe Premiere Pro CC
Este é um curso onde o aluno irá trabalhar com o Adobe Premiere um dos programas mais utilizados para edições de vídeo.
Você vai aprender conceitos de edição e configuração de vídeos, organização dos arquivos, técnicas profissionais de trabalho, aprenda também a trabalhar com áudios, criar efeitos especiais, transições de áudio e vídeos, tratamento de cor da forma correta, criar formas, textos e muito mais.27 Horas
Carga horária
Quantidade de aulas
18 Aulas
Módulo
Computação Gráfica
Adobe Illustrator CS6
Este é um curso onde o aluno irá trabalhar com o Adobe Illustrator que é sem dúvida uma das ferramentas mais interessantes no campo da ilustração gráfica digital.
O programa faz parte de um conjunto de soluções gráfica criadas pela Adobe e que acabaram se tornando verdadeiras referências tanto para profissionais quanto para pessoas que ainda não trabalham profissionalmente com o software.30 Horas
Carga horária
Quantidade de aulas
20 Aulas
Módulo
Computação Gráfica
3DS Max 2020
Este é um curso onde o aluno irá trabalhar com O 3DS Max, uma das mais famosas e populares ferramentas de Design 3D do mundo.
O 3ds Max é usado em filmes, programas de TV, Games, ilustrações, projetos de engenharia e arquitetura e praticamente todo e qualquer projeto que demande a produção de imagens, estáticas ou em movimento, em 3D.30 Horas
Carga horária
Quantidade de aulas
20 Aulas
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Computação Gráfica